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Autor: camelot-unchained.es

Otra semana más y un paso más cerca.

“Otra semana más y un paso más cerca” Esta semana han dado el primer paso en la implementación de las penalizaciones de carga. Desde ya, las penalizaciones de carga influyen en la velocidad de movimiento del jugador. Continúan optimizando las transiciones entre zonas para tratar de evitar las cargas de pantallas y para ello tratan de mejorar la velocidad de transmisión de datos entre el servidor y el jugador. En cuanto a las máquinas de asedio, esta semana han testeado con éxito los escorpiones. Están trabajando en estatuas especificas para cada reino que trabajarán como portales a través de...

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Construcciones, cascos, UI y otras características.

Semana de actualización y se continua trabajando en nuevas caractéristicas de crafting, construcciones y animaciones. Novedades hay pocas  ya que siguen trabajando con el funcionamiento de las máquinas de asedio, animaciones en combates a dos manos,  modelos de antorchas, etc … Nos muestran todos los cascos definitivos en los que han estado trabajando. Primero los cascos Artúricos de Camelot, en segunda linea los cascos de Tuatha Dé Dannan y finalmente los cascos Vikingos.   Nuevas mejora en el UI, barras de vida, alertas, notificaciones, brújula, de efectos y un largo etc… Aunque comentan que esta UI es experimental y...

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Modelos de cascos, armas a dos manos y recolección de recursos

Estas son las actualizaciones más destacadas de la semana: En la imagen muestran una de las movimientos más complejos de animar en el juego en un juego y en la que actualmente están trabajando (las armas a dos manos). Nos muestran los diferentes tipos de cascos Vikngos sobre los que están trabajando. En concreto están trabajando en 8 diferentes modelos de cascos para cada reino, lo que hace un total de 24 modelos diferentes. Para la Beta 1 ya están creando las áreas donde los jugadores podrán trabajar en la recolección de recursos. Este es un ejemplo de una...

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El terreno cambiará dependiendo de quien lo controle.

Actualización semanal . 26 Mayo, 2017 Día de actualización y en en el que  nos informan que tendrán lista para la Beta la adaptación de terreno teniendo en cuenta que reino lo tenga controlado.  ¿Y te preguntarás… que mierdas es esto?:  básicamente quiere decir que el terreno cambiará dependiendo de quien lo controle. Por un lado tenemos las zonas de mapa seguras y que no podrán ser atacadas. Las zonas de convergencia que son grandes áreas de terreno del mapa y que  servirán como piezas de anclaje hacia otros reinos. Las grandes zonas de terreno y que contendrán lugares o...

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Razas: Silverhands | Thuata Dé Dannan

La raza de los Silverhands (manos plateadas)en el Reino de Tuatha Dé Dannan. Los Silverhands (manos plateadas) tienen una larga tradición de tremendos sacrificios. Cuando alcanzan su madurez cada miembro de su raza cede su brazo como señal de compromiso y dedicación al Reino. Este será reemplazado por un brazo plateado cubierto por enigmáticos poderes, sin embargo ninguno de ellos podrá decir que el brazo fuera transformado , reemplazado o recubierto por algún tipo de metal. Entre sus poderes o facultades tienen un talento encontrando minerales por lo que son grandes mineros. Aunque procesen ser nobles protectores del Reino del Bosque,...

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